
¡Hola! Soy Geo, ilustradora, artista de comics y webtoons, puedes mirar un poco de mi trabajo aquí:






Este es un desglose de mi flujo de trabajo creativo, una metodología probada que asegura que cada ilustración se desarrolle de manera intencional y eficiente:
El proceso comienza siempre con una lluvia de ideas visuales. Hago varios bocetos muy pequeños y rápidos para explorar diferentes composiciones, ángulos y narrativas. Esta fase me permite seleccionar la idea más fuerte y con mayor potencial dramático antes de invertir mucho tiempo.

Una vez elegida la idea, dibujo un boceto de composición espacial utilizando solo formas geométricas simples. Esto es crucial para establecer la profundidad, la perspectiva y el peso visual de los elementos en el lienzo. Me aseguro de que el flujo de la mirada del espectador sea correcto en esta etapa.

A continuación, establezco los colores base de la ilustración. Se trata de aplicar los colores planos (flatting) a cada elemento (personajes, fondo). Esta etapa define la paleta general y la atmósfera de la pieza. Aquí es donde la ilustración cobra vida. Agrego las sombras para definir la forma y el volumen, seguido de las luces clave. Me enfoco en la dirección de la luz y cómo interactúa con las texturas, estableciendo el ambiente y el contraste general de la escena.

La última fase es el renderizado. Es la etapa más detallada, donde refino las texturas, suavizo transiciones de color, agrego efectos sutiles (como brillo o desenfoques) y aplico los toques finales de alta frecuencia para lograr un acabado pulido y profesional.
